便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一的参考价值……拿到原画,确定任务目标1:全方位观察原画设定,形体感觉,角色气质,制作风格。……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路,做好一切准备工作,就可以开始制作环节了

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……活动开始,波西亚城中会随机部署很多徽章。玩家需要抢在NPC之前尽量找到更多的徽章

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

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在历经艰苦的研究和尝试,河童工坊终于研究出了幻想乡第一个 VR 设备——NTRGear,同时开发出了与之配套的虚拟世界……于是,为了测试 NTRGear 和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔沙、爱丽丝……四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛- 充斥了大量的 NETA:剧情不长,玩梗不少 ※配音演员※- 雾雨魔

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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之前见缝插针的补刀方式不再适用,并且在躲闪普攻时还需要特别注意它扭头的动作以防二连直接被秒杀。……在触发带有传送机制的宝箱,玩家将直接传送到名为“瑟莉亚结晶坑道”的地牢中(里面可以捡好多矿石),后面只需一路跑酷到贤者镇的废墟就可以拿到前期两件法系神器……至此只有持盾战士和杖莽夫受苦的世界就这么诞生了

方程:9月7日

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二战的冷战时期,人造卫星首次上天,人们因为“终于摆脱地球了”所表现的兴奋使作者感到惊讶,她从中看到了现代人……(所谓的“现代”,指二战战后;而“近代”则通常是指第一次工业革命)对“身为人类”这件事的普遍厌恶,于是……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,两者才是最小组织单位

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……gdscript重写一遍,主要也是为了学习与实践gdnative.使用方法:在场景串选中骨架 Sceleton ,

版本:Early Access


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